月圓之夜噩夢模式是游戲中的最困難模式。月圓之夜游戲中各職業噩夢難度怎么通關?月圓之夜最噩夢模式怎么打?下面就和98手游網小編一起了解下吧!
一、騎士
推薦流派:裝備流
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!)
裝備牌:視拿到的裝備決定選擇具體的打法和其他牌的選擇,有些裝備之間會產生相互加持,即所謂的套裝效果。如:殉道套(殉道之劍,殉道鎧甲,殉道護符),反傷套(捕獸夾,熾熱斗篷,勇氣旗幟,古怪符文)。其他的裝備則都可以單獨拿,要注意的是性價比問題,開箱子白拿的裝備隨便拿,但如果是商店內的,則要考慮它對你現有的牌組是否重要。唯獨有一張裝備牌惡魔手鏡千萬不要拿,因為它會復制對手牌組的牌,而騎士是沒有法力的,如果復制的對手的咒術牌,就會卡手。
攻擊牌:因為核心的致命武器是多段小數值攻擊,風暴攻擊就成為一個很好的配合。如果拿到了狂戰斧,可以選擇將普通攻擊升級到滿,畢竟對騎士而言升級卡牌很方便,沒有升級過的刪掉就好,拳擊也可以拿。如果拿了殉道之劍,則可以拿舍命相搏。如果想打反傷,則要拿各種護甲和減傷牌,不好成型且容易打不過小怪而暴斃,不推薦。此外,一般情況下都可以拿的攻擊牌有:蓄力一擊、刺傷、應急干糧、支援、連擊、迅捷攻擊、二次打擊、粉碎。
行動牌:除了核心里加裝備的行動牌,還推薦勇敢的心、旋風斧、力量祝福、拍賣券。忠誠和苦守也可拿,以配合殉道。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:古董、吸血魔典、禁忌附魔、豬皮背包(注意留行動力)。
升級選擇:入場攜帶裝備>刪牌>生命上限>行動力>升級卡牌
注意:行動力要升到2才不容易被行動牌卡手。
推薦理由:最簡單無腦也是體系最完備的騎士流派,和任何怪打都不虛。只需要注意武器小偷,如果碰到需要盡可能快地將其擊殺。反傷流因為成型慢,造成傷害需要對手配合,比起裝備輸出弱得多。賣血流和血上限流更不用說,要么容易暴斃要么打不出傷害。
二、女巫
推薦流派:火法流
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:除冰霜護符外,其他裝備都可拿。火把配合女巫的初始裝備魔力法杖,一用法力牌可以打出成噸輸出。熾熱斗篷、燃燒果實這類火屬性傷害的裝備也比較好,但不是必須。
攻擊牌:火苗是首選,其次是揮舞法杖。在拿到火把的前提下,可以拿千刀萬剮。其他都沒必要拿,普通攻擊能刪則刪。
行動牌:咒語強化、記憶增幅、鏡像這些可以幫助你快速疊起火焰層數的牌可拿。
法力牌:法力烈焰之外,首拿法力貫穿。此外可以拿法力膨脹、法術預言、智慧、法力結界、法力護盾、靈感、傳送門等非冰霜系的法力牌,用來保命和過牌。法力牌不宜拿太多,除非你拿到多張高消耗的咒術牌。此外建議移動施法也可考慮,遇到會消除法力和行動力的怪物時很有幫助。
咒術牌:火焰束縛是首選。攻擊牌拿到了火苗等推薦牌的話,要拿魔術飛刀,而魔術飛刀一般第一章就能遇到,建議直接買下。如果攻擊牌拿到了揮舞法杖,不建議再多拿5耗以上的咒術牌。此外,水晶球和巫術轉移也可拿,一個用來疊火焰層數,一個用來保護自己。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典、災厄之力,魔箱。
升級選擇:一般選擇初始法力,血量和行動力沒什么需求。
注意:入場裝備欄位要拉到2才能讓魔力法杖和火把同時上場。
推薦理由:雖然冰法流派有兩個不錯的祝福,但冰法的輸出要等到后期有了高耗咒術才能起來,但到了后期,誰的輸出能比得上火法?火法的成長曲線很平滑,每個階段都能穩定殺傷,而且增傷機制太過暴力,即便遇到火抗怪物也能燒穿。毒法更不用說了,沒有通關之前基本沒法玩。
三、游俠
推薦流派:過牌流(+半閃避流)
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:速度之靴、活力護符、鋸齒箭對過牌流來說都是很好的裝備。由于游俠的探索技能,可以開箱子拿到更多免費卡,而且過牌流只要行動力夠,基本不存在卡手問題,多拿一些雜牌是完全ok的。其中一個思路就是過牌打傷害的同時可以拿閃避流的裝備來保命和打輔助輸出。如靈巧護符、靈巧飛刀、隱形斗篷等裝備。
攻擊牌:游俠的過牌流打的是多段少量傷害,所以拿流血箭的收益就特別大了。在第一章,一般可以拿到割破錢袋,是游俠的金幣來源之一。迅捷攻擊、支援也是可以幫助過牌的,如果開箱子開到了可以直接拿,需要買的話如果沒有閑錢則無必要。
行動牌:游俠最核心的就是行動牌,圍繞不同的取舍還可以分出閃避流和棄牌流,而后者都可以在過牌流中被小規模使用,于是可以拿的行動牌就很多了:竊取和欲望用于賺錢;躲閃、取舍、伺機待發、包羅萬象、出血、籌謀、迷幻、急行、禁言、以靜制動、腐蝕藥水、激勵、突襲等可以抽牌,同時帶來各種buff、debuff的行動牌能拿就拿。剩下的除了純打毒傷和丟牌的行動牌也可以按需求拿。由于過牌流一回合可以打出海量的行動牌,所以也可以拿一張追擊來做收尾。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典,暫避鋒芒。
升級選擇:行動力最優先。沒有行動力拿裝備欄,或者刪普通攻擊。都沒有拿生命值。
推薦理由:過牌流是游俠最核心的玩法,具有相當的廣適性,過牌流不大需要考慮精簡牌組,只要行動力足夠,什么牌都能打出去,所以上手十分簡單。遇到怪只需要一個勁地出牌就完事了,有時候牌還沒出完對面已經死了。
四、修女
推薦流派:懺悔流
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:初始裝備加一本懺悔錄就夠了。如果有吸血或回血咒術牌,遇到生命護符不需要拿,反之則可以拿一張。
攻擊牌:全刪掉。
行動牌:如果沒有合適的法力牌,可拿惡魔天平,或秘密研究。法力夠則一概不拿。
法力牌:能過牌的法術牌都可以拿,別的除非法力實在不夠都不必拿。
咒術牌:核心的懺悔兩張足夠,苦修多多益善。魔術懷表能拿則拿,錦上添花。如果有吸血魔典(潘多拉),這就夠了。沒有的話,可以帶一張回血牌,如凈化之光,法力夠的話可以拿祝福甚至生命吸取。但不管選哪個只要一張就夠了。
禱告牌:全刪掉。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典有就拿。
升級選擇:刪牌最優先,還需要給懺悔錄加一個裝備欄位。初始法力優先于生命值,生命值優先于行動力。
推薦理由:修女沒有爭議的最強打法,因為是純粹的除了無敵亂殺一切的穿刺傷害。禱告流不說遇到幽靈船長,就是隨便一個怪都要等許多回合才能殺掉,期間難免掉很多血,根本和懺悔流沒法比。作者我每次下決心打一盤純禱告流,都在中間抵不住懺悔的誘惑,改弦易轍。
五、藥劑師
推薦流派:上限流(+半藥劑流)
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:血上限流最需要解決的問題有兩個,一個是傷害,一個是續航。傷害有原始法則還不夠,需要一些藥劑牌來補,這就是標題所說半藥劑流。配合半藥劑流的裝備牌有風箱,毒藥桶。提供續航的裝備吸血鬼劍,難得一遇,不必強求,主要的續航還是靠其他牌。
攻擊牌:只備用口袋有用,其他都刪掉或者點成金幣就好。
行動牌:對血上限流來說需要的行動牌只有絕境反擊,但我們還需要半藥劑流來打傷害,雞尾酒是必要的。藥劑師的行動力比較尷尬,因為打藥劑流強效是必不可少的,可這些牌都是行動牌。推薦的行動牌有魔藥強效、化學狂暴、濃縮、搖晃,連鎖反應。
法力牌:根據實際牌組搭配保證法力夠用即可,因為藥劑師只能靠法力牌和咒術牌獲得法力,所以法力牌不要太少,上來打不出咒術牌就壞了。另外,如果行動牌拿的比較多,推薦移動施法。
咒術牌:基本上除了雷電系的咒術牌我們都可以拿,其中強能水晶是必備。血上限流需要的咒術牌最優秀的就是黑暗曙光,其他的就是暗影藥水、暗影煉制、血瓶,暗影突襲。藥劑流打傷害最主要靠的是燃燒藥水和玩火,此外冰冷藥水和黏性藥水也要拿。還有一些常規的輔助牌也很好用,如閃電鏈接、撲朔迷離、研磨用來過牌,成功率0?和健忘用來造牌(可能出黑暗曙光),加護用來保命,翻騰用來回藍,按需求搭配即可。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典、亡者契約。其他減生命上限的潘多拉也可拿,因為進入戰斗后你的生命上限是一直在漲的。
升級選擇:按需求拿即可,裝備欄最好夠讓秘術儀和原始法則同時上,基礎行動力保證2-3點。
推薦理由:藥劑師是作者感覺所有職業中最不容易通關的一個,打狼王時不得已用了SL大法,不像其他職業都是一路平推過去的。血上限流加亂丟藥劑,是藥劑師最穩的打法,要續航有續航要傷害有傷害。順帶一提,暗影藥水多的話能把蛤蟆預言家殺了。
六、魔術師
推薦流派:反制流
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):及所有反制牌。
裝備牌:除上述核心裝備外,炙熱斗篷也可以拿。
攻擊牌:最好的情況就是把所有攻擊牌都刪掉,只剩下詭計和舞臺劇。想過牌可以拿千變萬化,別的都無需要。
行動牌:行動牌中最好的是木偶戲法,此外燒焦和突發奇想的收益也很高。
法力牌:拿一些可過牌的即可。
咒術牌:一定要拿魔術飛刀配合我們的核心攻擊牌,因為魔術飛刀觸發的是攜帶的攻擊牌效果,所以就算我們的詭計和舞臺劇使用后被移除了也完全不影響。此外,可以拿布滿陷阱、鬼牌、天降炸彈、魔術懷表,都是不錯的選擇。魔術力場一般不需要,有之前那些牌我們本身過牌能力就不差。
反制牌:對反制流來說,反制牌是見到就拿的。但是要注意,種類越全越好,一張還沒有的反制牌要比已有的優先拿。此外,帽子戲法、連鎖機關、反沖和共鳴這四種反制是無腦拿的。帽子戲法和具有復制功能的咒術牌配合自身的攻擊牌可以瞬間排出一堆反制效果,運氣好的話帽子戲法了舞臺劇后舞臺劇再產帽子戲法,如此套娃也是一連串。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:無特別搭配。吸血魔典和魔箱與其他職業一樣拿到就是香。
升級選擇:拿到足夠的初始裝備欄,其他的隨意。
推薦理由:全游戲最簡單的職業,最簡單的打法,把牌磊出去等對面死就好了。
七、狼人
推薦流派:狂怒流
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:除上來就能提供狂怒上限的狼圖騰外,很好用的裝備牌還有耐力頭巾和速度之靴。更多的行動力意味著打出掠食時造成更可觀的傷害。
攻擊牌:核心攻擊牌銳利目光可以竊取對手的行動力,限制對手增強自己,非常好用。其他可用的攻擊牌有恐懼之咬、亢奮、圓月的召喚、咬碎,狂奔。但不要多拿,普通攻擊也盡可能刪除。
行動牌:核心四件套的行動牌都拿到手之后基本上就是亂殺一切了。其中月之輪回拿多少張都不嫌多,月光也可以拿兩張,偏執和掠食各有一張就夠了。其他非常推薦的行動牌還有超強耐力、傷口自愈、威懾、潛伏、逃避、力量增幅,強襲。都是什么情況下都很好用的牌。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:無特別推薦,有吸血就拿,沒有就隨便。
升級選擇:有基礎行動力就選,沒有就加裝備欄或血量。
推薦理由:狂怒是穿刺傷害,殺任何怪物都不虛。而且狂怒流的核心牌很好攢,第一二章基本能夠拿全。傷害高成型早,是狼人最強最泛用的流派。
八、契約師
推薦流派:審判+汲取+恐懼,三派合一。
通關牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:除疊加審判用的兩件裝備外,契約師所有的裝備都是不錯的,箱子開出或者手有余錢可以拿一拿。其中冥界花是配合恐懼流的,只有一件傷害并不可觀,在血量有保證的情況下帶咒術牌猩紅綻放可以得到數個冥界花,那時的傷害會很可觀。
攻擊牌:全部刪掉。
行動牌:契約師有許多非常強力的行動牌,如能量同化、冥界引路人、還魂術、通靈術,一般是能拿必拿的。另外一些如孤注一擲、死神之手等有概率判定的牌比較多的話,可以拿命運操控來配合;缺法力值可以拿一張秘密研究;最后的希望可以和咒術牌生死逆轉打配合。最后,預言也很好用,可以隨時拿牌堆里的死神降臨出來終結對手。
法力牌:契約師和其他法師類角色不同的是,她的法力牌沒有過牌功能,但是又不能不拿,因為許多好用的咒術牌需要法力來打。那就只好多拿一些。能量流動可汲取,陰云密布疊審判,恐懼低語洗恐懼,死神視角拿死神降臨,各有用處。
咒術牌:一般情況下都要拿的牌有暗中窺視、能量吸收、擺渡、靈魂收割。用于汲取的好牌有消逝(最好)、招魂術、靈魂榨取。用于疊審判的好牌有瘟疫之審判(最好)、煉獄之審判、寒冷之審判,虛無之審判。用于洗恐懼的好牌有恐懼來襲(最好),恐懼障壁,幽閉恐懼癥和潰散。
搭配祝福/潘多拉:
升級選擇:裝備欄位保證夠用,看自身情況選擇血量和法力值。行動牌多的話可以點一點行動力。
推薦理由:單純的審判流容易等不到死神降臨就被打死,單純的汲取流打傷害有些疲軟,容易啃不動BOSS,單純的恐懼流打傷害太被動,而且遇到特能回法力的法師系怪物,不受限制的靈魂囚徒也容易暴斃。所以不妨三者結合起來,用汲取抽走對手的法力,然后用恐懼來限制對手出牌,等審判層數疊起來再用死神降臨打死,對小怪和BOSS都適用。碰上靈魂囚徒也因為有汲取而不那么傷,是最為穩妥的通關思路。