1月15日,微博游戲大賞發布年度盤點,微博泛游戲興趣人數超3億,占平臺月活51%,核心游戲粉絲近6000萬,官微粉絲量前10游戲累計粉絲數超10.7億。微博如何成為游戲社交主陣地?詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧!
此前,微博游戲大賞還發布了“年度最具影響力游戲”等15項榮譽。作為一個已邁入第四個年頭的玩家票選活動,此次微博游戲大賞以更高熱度、更多元的討論,傳遞出游戲行業諸多新變化。
國產游戲破圈之年,“熱點+社交”持續助推產業高質量發展
2024中國游戲行業保持增長勢頭,根據《2024 年中國游戲產業報告》,國內游戲市場實際銷售收入近3258 億元,再創新高。特別是在《黑神話:悟空》等一系列話題之作的帶動下,游戲產業進一步向主流大眾靠攏。
作為國內主流社交媒體平臺及游戲社交重鎮,微博也伴隨行業發展迎來高速增長,不斷助推多元游戲類型的爆發與出圈。去年共有157款游戲沖上微博熱搜,累計登上熱搜主榜、實時上升榜超過40449次。
此次游戲大賞揭曉的榮譽也表現出行業發展的諸多亮點,首先是游戲產品的多樣化。從開放世界到休閑益智、從戀愛模擬到策略塔防,充分展示了國內游戲行業的多元化趨勢。游戲官方也通過積極運營互動不斷積累核心粉絲,目前微博平臺官微粉絲量前10的游戲粉絲總數已超10.7億。
同時,國產游戲的崛起也讓更多玩家在游戲的玩法、藝術性之外,體驗到了多樣的傳統文化魅力。此前在海外知名游戲頒獎禮TGA上獲得最佳動作游戲的《黑神話:悟空》此番也獲得重磅“年度玩家選擇游戲”榮譽。
《陰陽師》《王者榮耀》等長期熱門的游戲獲評榮譽,體現出游戲在長期運營和玩家維護方面的成功。其中,王者榮耀在去年9周年前達成微博粉絲2000萬的成績,刷新同類型游戲記錄。此外,女性向游戲也在去年呈現爆發之勢。多款乙女、換裝冒險等女性向新游輪番上架,相關熱搜也貫穿全年。從年初118國乙大戰到年末“新四大國乙”的討論,當樂于表達的女性玩家遇上更懂溝通、更“有人味兒”的廠商,一系列熱議事件推動著女性游戲加速破圈。
行業加速發展,廠商品牌營銷、運營策略也越發精細。近年來,游戲廠商更為重視微博等社交媒體平臺,以求沉淀核心粉絲并為品牌破圈尋找流量突破口。目前國內游戲官方微博入駐率達99%,游戲同名超話入駐率更是達到100%。
游戲融入大眾生活,微博社區游戲內容日趨多元化、趣味化
值得一提的是,本屆游戲大賞在玩家投票評選的經典玩法基礎上,增加了“衣食住行”討論話題,吸引玩家分享與游戲生活場景相關的二創內容。最終收集的作品包括了游戲裝扮、角色表情包、延伸玩梗等多元內容,參與人群既有大V、從業者,也有腰部創作者和普通用戶。據了解,截至大賞收官,四大主題二創話題累積閱讀量超4.3億,討論量超210萬,顯示出微博用戶及創作者旺盛的內容生產力。
在游戲加速大眾化、全民化的背景下,各類型游戲加速融入普通網友的日常生活,與游戲相關的社交話題和討論也開始跳脫出攻略和產品新聞、測評等硬核內容,更多微博用戶開始創作、分享有梗、接地氣、互動性強的內容。玩家們在這樣的互動中彼此提供情緒價值,成為共享歡樂的游戲搭子,社區氛圍更加活躍的同時,也增加了玩家之間、玩家與游戲品牌之間的粘性。
游戲與生活內容接軌的社區氛圍下,去年微博上誕生了更加豐富的游戲熱搜話題,例如去年TGA期間海量玩家沖入平臺花式造梗推動獎項熱度創新高;近期熱度持續高漲的“谷子”話題下不少玩家曬起自己收藏的“美谷”;游戲IP與消費品牌聯名期間,玩家在超話曬出打卡美照與UGC作品,把虛擬游戲世界的美學與奇幻帶入現實。
流量內卷,廠商紛紛發力自建創作者生態
近幾年,隨著行業流量見頂、營銷內卷,為了進一步提升傳播的創意性和品質,游戲廠商紛紛加強與平臺創作者合作。2024年,超44款游戲在微博發起內容征集類活動,總數超1000次,平均單次活動參與創作者超1500位。
同時,微博創作者與游戲廠商合作也越來越深入,為游戲熱度破圈、豐富討論素材、沉淀口碑等提供了積極的助力。據了解,當前微博優質游戲創作者規模正高速提升,活躍游戲創作者超22萬,游戲、電競領域金橙V超3200位,2023年上半年到24年上半年間ACG領域金橙V博主共主持27000個熱搜,總流量累計達11.6億,占比超整個領域熱搜流量62%。
游戲廠商也積極在日常運營中調動創作者參與內容和熱點共創,并不斷挖掘和扶持腰部及新人創作者,通過更加“創作者友好”的合作模式,建立健康的品牌生態系統。據了解,創作者扶持也是微博游戲業務今年重點發力方向,微博將與多家頭部游戲廠商合作,聯合推出創作者激勵計劃,也將傾斜平臺資源,助力創作者個人品牌建設和影響力提升。
游戲行業的繁榮與大眾化無疑為行業提供了更多機會和可能性。相信隨著技術更新和游戲進一步普及、行業精細化發展,微博游戲生態內容將進一步豐富,并以“熱點+社交”的雙輪驅動、玩家熱點共創、跨界傳播等手段賦能游戲內容全生態建設,持續深度影響玩家心智。